quarta-feira, fevereiro 24, 2010

Gostosa e promíscua

Olha que interessante:
Karl MacDorman, da Universidade de Indiana, fez o seguinte experimento com seus alunos de medicina: eles deveriam atender uma paciente virtual, que, durante a consulta lhes pedia que não contassem ao seu marido que ela havia contraído herpes genital. Com isso MacDorman pretendia que os estudantes considerassem questões como confidencialidade médico-paciente e não obter uma resposta certa ou errada.
A paciente foi representada de quatro formas:
- a imagem de uma atriz sobre um fundo "virtual", com movimentos suaves
- a imagem de uma atriz sobre um fundo "virtual", com movimentos bruscos
- um avatar digital desenhado com o fundo "virtual", com movimentos suaves
- um avatar digital desenhado com o fundo "virtual", com movimentos bruscos

As estudantes mulheres foram mais simpáticas à paciente, representada de qualquer uma das formas. Já os estudantes homens, em sua maioria, atenderam com muito mais empatia as duas primeiras formas. A explicação para o fenômeno, pelo próprio autor do estudo, me parece meio machista, mas pode ser plausível: "as diferentes respostas dos voluntários poderia sugerir que os homens mostraram mais empatia pelas personagens que eles vêem como potenciais parceiras". É provável que eles tenham desenvolvido um reconhecimento maior com a paciente com formas mais familiares. Mas e porque isto não aconteceu também com as estudantes mulheres?
Porém, Jesse Fox, uma pesquisadora de interações humano-computador, pontua que tal reação pode também ter sido desencadeada pelas formas mais sexualizadas da avatar, como os seios grandes e a barriga de fora. Os homens a teriam visto como gostosa e [por isso] promíscua e desonesta?

O artigo completo pode ser acessado em:
Gender Differences in the Impact of Presentational Factors in Human Character
Animation on Decisions in Ethical Dilemmas

E um comentário sobre ele pode ser visto em
A aparência importa, mesmo no mundo virtual

quinta-feira, fevereiro 18, 2010

Distribuição geográfica dos alunos da Licenciatura em Educação do Campo-UFBA

Os alunos da Licenciatura em Educação do Campo da Universidade Federal da Bahia provêm de 16 cidades da Bahia, sendo elas Amargosa (6*) Cabaceiras do Paraguaçu(1), Cachoeira(1), Conceição do Almeida(1), Cruz das Almas (7), Euclides da Cunha(1), Milagres(1), Monte Santo(2), Muniz Ferreira(1), Mutuípe(13), Santaluz(2), Santo Antonio de Jesus(1), São Domingos(1), São Felipe(3), São Félix(8), Valente(1).
*número de alunos em cada cidade.




Visualizar Distribuição alunos licampo em um mapa maior

Caso não consiga visualizar a imagem, clique aqui.

quarta-feira, fevereiro 17, 2010

divulguando - VI Seminário Jogos eletrônicos: narrativas, aprendizagem e desenvolvimento – construindo novas trilhas

aproveito a deixa para divulgar:

VI Seminário

Jogos eletrônicos: narrativas, aprendizagem e desenvolvimento – construindo novas trilhas

Período: 06 e 07/05/10

Local: UNEB - Salvador


Cronograma

Data máxima para encaminhamento dos Trabalhos: 15/03/10.

Notificação de aceitação: A partir de 16/04/10


quarta-feira, fevereiro 03, 2010

professor digital

passo hj por aqui para fazer uma indicação rápida de um blog que eu achei o máximo: